Überlebst du in den Karpaten?
Dürre, harter Winter, Raubtiere – wer kommt durch?
Das Tierspiel, bei dem Kinder ganz nebenbei rechnen, vergleichen und schätzen. Wer sein Revier klug zusammenstellt, übersteht jedes Ereignis.
- 2–4 Spieler
- ab 8 Jahren
- 20–30 Minuten
Entwickelt von Andreia, Mathelehrerin seit 15 Jahren.
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Welches Tier schickst du?
Eine Runde, zehn Sekunden: ein kleiner Vorgeschmack auf das echte Spiel, stark vereinfacht. Du bist dran.
Waldbrand Es gewinnt die höchste die geringste Geschwindigkeit.
Wer zu langsam ist, wird von den Flammen eingeholt.
Geschwindigkeit42 km/h
ZahlenzauberWürfle: Die Zahl entscheidet, ob mal oder geteilt gerechnet wird.
Und wo war hier die Mathe? Du hast gerade Geschwindigkeiten verglichen und strategisch gedacht: Welches Tier schicke ich? Mit den anderen Jokern übst du außerdem die Grundrechenarten: plus, minus, mal und geteilt.
Das war nur ein Vorgeschmack. Im echten Spiel hat jede Karte fünf Werte und einen Fun Fact, in deinem Revier leben bis zu 5 Tiere, und ihr spielt mit Rudeln und 8 Jokern.
28 Tiere. Nur ein Spiel? Von wegen!
Mehr üben. Mehr über die Tiere entdecken. Noch mehr Spaß.
Mit dem QR-Code aus der Schachtel holst du dir kostenlos weitere Spielmodi:
- Schon ab 4 Jahren
- Schwarzer Peter und Vierer-Sets
- Schätzen, addieren, runden
- Laufend kommen neue dazu
So spielt sich eine Runde
Das Wollhaarmammut übersteht den harten Winter, braucht in der Dürre aber viel Wasser. Der Karpatenmolch kommt mit wenig aus, hat gegen Kälte aber keine Chance.
- Revier aufbauenSammle bis zu 5 Tiere aus der Wildnis, vom Braunbären bis zum Karpatenmolch.
- Die Natur würfeltDürre, Waldbrand, harter Winter: Das Ereignis bestimmt, welcher Wert zählt.
- Tier schickenAlle wählen heimlich ein Tier oder wagen ein Rudel und decken gleichzeitig auf. Joker können das Blatt wenden.
- Wer überlebt?Das am besten angepasste Tier bekommt Nachwuchs, das am schlechtesten angepasste stirbt aus.
Echte Zahlen auf jeder Karte
Von 4 Gramm (Karpatenmolch) bis 5 000 Kilogramm (Wollhaarmammut), von 0 bis 130 km/h: Wer spielt, vergleicht, schätzt und rechnet, weil es beim Gewinnen hilft. Es fühlt sich nicht nach Mathe an.
- Mathe, die man nicht merkt. Vergleichen, Schätzen, Kopfrechnen, Größen und Maßeinheiten stecken in jeder Runde.
- Strategie statt Zufall. Der Würfel bestimmt das Ereignis, aber welches Tier du schickst und ob du ein Rudel riskierst, entscheidest du.
- Wächst mit. Weitere Spielmodi ab 4 Jahren, kostenlos per QR-Code für alle, die das Spiel besitzen. Jeder Kartenwert hat seinen eigenen Zahlenraum, von der Lebensspanne (bis etwa 50) bis zum Flüssigkeitsbedarf mit Umrechnen. So üben Kinder passend zu Alter und Können.
„Wo ist denn hier die Mathe?“ – fragte meine Mutter nach der ersten Partie. Sie steckte in jeder einzelnen Runde.
Zu Weihnachten verschenken oder in der Adventszeit spielen
Mathe-Boost vor dem Jahresende, der sich nach Spielen anfühlt. Wer jetzt vorbestellt, bekommt das Spiel ab dem 24. November geschickt.
Gut zu wissen
Ab welchem Alter können Kinder mitspielen?
Das Hauptspiel ist für Kinder ab 8 Jahren gedacht. Es gibt aber auch Spielmodi, die schon ab 4 Jahren geeignet sind.
Kann man das Spiel auch zu zweit spielen?
Ja, viele der Spielmodi lassen sich problemlos zu zweit spielen.
Muss unbedingt ein Erwachsener dabei sein?
Nein, Kinder können das Spiel auch selbstständig und ohne Erwachsene spielen. Erwachsene können allerdings durch eine gute Spielmoderation das Zahlenverständnis und das Zahlgefühl der Kinder zusätzlich fördern. Dafür gibt es auch entsprechende Tipps.
Sie führen ein Geschäft?
Kompakte Schachtel (9,3 × 12,4 × 2 cm), ein klares Argument für Eltern und Schenkende und ein Spiel, das sich in einem Satz erklären lässt. Bezug direkt bei So lerne ich!
Entwickelt von einer Mathelehrerin
Ich bin Andreia, seit 15 Jahren Lehrerin in mehreren Ländern und Schulformen. Ich habe gesehen, wie unterschiedlich Kinder denken, und wie schnell manche den Mut zur Mathematik verlieren. Meine Spiele sollen zeigen: Mit dem passenden Zugang kann jedes Kind Mathe. Langfristig soll daraus ein Ökosystem aus Diagnose-Tool, Lernpaketen und Jahresbegleitung werden.
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